Alpha Lions ed. 3: The Red Wall
Opdrachtgever
Uitvoeringsbedrijf Rijk (UBR)
Vraag
Maak wederom een spel ter afsluiting van het tweejarig Rijks I-Traineeship, met een focus op fysiek samenzijn.
Geschikt voor
Zo’n 70 trainees van lichting 5 van het Rijks I-Traineeship.
Het spel
Na het succes van Alpha Lions – The End of Nights en Alpha Lions – Warriors Within werden we in 2022 wederom gevraagd om de endgame voor de I-Trainees te verzorgen. Dit keer werd specifiek gevraagd om de game te focussen op het fysieke samenzijn (waarbij men ook online opdrachten mocht doen).
Deel 3 van de trilogie van de Alpha Lions en daarmee het afsluitende verhaal. In deze episode kregen de spelers te maken met een geheimzinnige vijand “Dark Voices” die zich verschool achter de online “Red Wall”.

De spelers kregen in kleine teams de uitdaging om deze Red Wall te doorbreken. Daarvoor moesten dit keer de duistere versies van de Alpha Lions verslagen worden.

In de echte fysieke wereld gingen de spelers op reis door Nederland. Er was een grote landkaart in de zaal en met zelfgemaakte pionnen liepen zij door het land. Om routes te kunnen nemen moesten er minigames gespeeld worden, maar op speciale plekken in Nederland konden de spelers een duik nemen in de online wereld. Door een online challenge te doen werd een Alpha Lion bevrijd maar je kwam er ook achter dat er een duistere versie was. Er was iets niet pluis met die Alpha Lions.

De Red Wall opende zich als de teams alle Alpha Lions bevrijd waren. Achter de Red Wall troffen ze Dark Voices aan, de duistere versies van de Alpha Lions.

Eerst werd getracht deze duistere versies te bevechten. Totdat de Alpha Lions inzien dat de duistere versies ze altijd 1 stap voor zijn. Het zijn ze namelijk zelf. Ze moeten niet worden bevochten maar simpelweg worden geaccepteerd. Als symbionten. Er is geen goed en kwaad. Alleen balans.

