De horken vallen aan!
Opdrachtgever
COMMIT
Vraag
Maak een game rondom sociale veiligheid en ongewenst gedrag.
Geschikt voor
Alle medewerkers van COMMIT
Het spel
Roepen jullie de horkeninvasie een halt toe? Zijn jullie het heldenteam waar de organisatie op zit te wachten? Welk team verslaat alle horken? Welke horken laten jullie lopen? In dit spel ontdekken spelers wat horken zijn, hoe je ze kunt herkennen en hoe je horken, zowel fictief als in het echt, kunt bevechten door de kracht van samenwerken en van het woord.

Het doel van dit spel is het gesprek te faciliteren over een moeilijk onderwerp: ongewenst gedrag. Daarom is ervoor gekozen het ongewenste gedrag als een buitenaardse parasiet te presenteren die gewone mensen infiltreert. Besmette personen gaan ongewenst gedrag vertonen en worden daarmee een hork. Zodra je de hork hebt verslagen, is de persoon genezen, gedraagt zich weer prima en vecht met de spelers mee om de rest van de horken te verslaan.

Er zijn veel soorten ongewenst gedrag en de verschillende typen horken laten dit zien. Niet elk type gedrag wordt als even vervelend ervaren. Door er meerdere te bevechten krijgt iedereen de kans om te bespreken wat men vindt van allerlei vormen van gedrag. En omdat sommige typen ongewenst gedrag heel confronterend kunnen zijn, zitten er “keuze” horken in het spel.

Het spel is bedoeld om op een lichte en luchtige manier dit gedrag bespreekbaar te maken, niet om het medewerkers moeilijk te maken. Open en eerlijke gesprekken is het doel, maar niet ten koste van alles. Het spel wordt begeleid door een spelbegeleider die constant vinger aan de pols houdt en checkt hoe het gaat.

Dit spel is onderdeel van Rendez-Vous, het spellenpakket ontwikkeld voor COMMIT.

